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ゲーミングシミュレーション

King of Fisherman 

ゲームをしながらチームメンバーが相互理解を向上させる手法を提案します。
チームメンバーの相互理解の向上にはコミュニケーションや開放性(チームの風通し)が重要です。

ゲームを通じてチームメンバーが自ら気づき、チーム行動につなげる合意形成を促すゲーミングシミュレーションを提供します。


本ゲーミングシミュレーションは、以下の特徴をもっております。
  • 5〜7人が一緒になって、パソコンにより約1.5時間のエクササイズを行います。
  • メンバーが納得して、チームの上下関係等での開放性の重要性を実感として学んでいただけます。
  • ゲームはたのしく夢中になって行えます。
  • ゲームの後で、デブリーフィング(結果報告)を行い、それぞれの現実との違いを考え気づくことにより、今後のチーム活動に反映できます。

 ゲーミングシミュレーション「King of Fisherman

 「 King of Fisherman」は、パソコンの画面上で、親船と数隻の子船がチームを組んで海上で魚をとるゲームです。海には台風が移動しており、魚をとる邪魔をします。親船は子船の情報、子船は親船の情報から魚の位置を確認し価値の異なる魚をとります。
このゲームは、これらの行為を通じて、情報交換の重要性を認識すると共に、情報の信憑性を吟味することの重要さを気づくことを狙ったものです。

【親船の画面】
親船の画面
親船は、漁場の全体と台風の動きおよび小魚が見えます。
【子船の画面】
子船の画面
子船は、漁場の一部と、周りの詳細マグロ)が見えます

<使用実績>東京電力株式会社殿

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